La vérité derrière les clichés et les mythes sur les jeux vidéo
Les jeux vidéo et le temps passé à les jouer sont un sujet de préoccupation majeur pour les parents d’enfants et d’adolescents Actuellement.
Il existe une réelle augmentation de la consommation de jeux vidéo en Espagne et dans le monde, générant un puissant facteur de stress chez les parents (et les adultes en général) en raison de la stigmatisation de la société envers ce type d’offre de loisirs..
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En outre, avec l'essor du secteur des jeux vidéo et la popularité grandissante de la branche des sports électroniques ou "e-Sports", les critiques de ce secteur se font plus sévères et, dans certains cas, plus radicales.. Cela déclenche une vive alerte chez les parents préoccupés par l'amour de leurs enfants, ce qui leur permettra de prêter plus d'attention à l'information qui correspond bien à leurs préjugés, le résultat de la peur d'endommager leur progéniture.
Jeux vidéo et addiction
Le principal facteur d'alarme de ces parents est peut-être le facteur de dépendance. Habituellement, les fans de jeux vidéo passent généralement beaucoup de temps libre avec eux, ce qui génère un fort sentiment de désapprobation de la part des parents, en plus d'être accusé à de nombreuses reprises, en tant que dépendant des jeux vidéo..
Il est vrai que les jeux vidéo peuvent être une dépendance, mais de la même manière, le loisir de cultiver le corps dans le gymnase peut aussi être, par exemple. La vérité, c’est que l’être humain a le pouvoir d’être dépendant de nombreux types de passe-temps et que, dans ce cas, le point tournant est l’éducation, sa façon de réguler le désir de jouer..
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Données et analyses
Pour éclairer la question des jeux vidéo et tenter de dissiper les craintes, citons les résultats d’une étude intéressante menée par Estalló, Masferrer et Aguirre en 2001, dans laquelle ils ont mené une enquête approfondie auprès de 321 sujets âgés de 13 ans et 33. Dans cette étude, les caractéristiques de la personnalité, les comportements dans la vie quotidienne et certaines variables cognitives ont été comparés entre deux échantillons, dont l'un présentait une utilisation continue, habituelle et abondante des jeux vidéo, tandis que un autre échantillon a montré une absence totale dans l'utilisation des jeux vidéo.
Bien que les arguments largement utilisés pour désapprouver l'utilisation des jeux vidéo, les résultats de cette étude montrent clairement que l'utilisation continue et régulière des jeux vidéo n'implique aucun changement pertinent par rapport à ceux qui ne l'utilisent pas, dans des domaines tels que l'adaptation scolaire, performances scolaires, adaptation au climat et à la famille, consommation de substances toxiques, problèmes physiques tels que l'obésité ou des maux de tête, antécédents psychologiques des enfants ou activités sociales.
En outre, dans les variables cliniques telles que les modèles de personnalité, l'agressivité, l'affirmation de soi ou les symptômes cliniques et les syndromes, il n'y avait pas de différences significatives par rapport au groupe des non-joueurs, soit (Exploded, Masferrer & Aguirre, 2001).
Les avantages de jouer à des consoles de jeux vidéo
Les jeux vidéo ne sont pas seulement les méchants qui nous vendent parfois les médias, mais apportent également des avantages cognitifs
Comme nous l'avons vu dans l'un des nombreux exemples, des preuves empiriques montrent que l'utilisation continue et habituelle des jeux vidéo ne représente pas une menace réelle pour les jeunes..
En plus de ne pas parvenir à des conclusions alarmantes, les recherches sur la santé et les jeux vidéo montrent qu’il s’agit d’un puissant outil moderne pouvant générer des avantages dans des domaines tels que la cognition, les émotions, la motivation et le comportement social..
En 2014, Granic, Lobel et Rutger ont procédé à une importante révision de la bibliographie existante de l'APA (American Psychologist Association), faisant référence à des études démontrant les avantages des jeux vidéo pour les jeunes, en particulier dans les domaines susmentionnés. L'analyse de chacun de ces domaines allant au-delà des objectifs de cet article, nous ne nommerons que quelques avantages de chacun, laissant ces analyses pour des publications ultérieures.
1. cognition
En termes de cognition, les avantages sont très larges car ils favorisent un large éventail de capacités cognitives. Dans ce domaine, les jeux vidéo thématiques revêtent une importance particulière tireur puisqu'ils nécessitent un niveau élevé d'attention et de concentration, améliorant considérablement la résolution spatiale dans le traitement visuel, la rotation des capacités mentales et de l'attention (Green & Babelier, 2012).
2. Motivation
Dans le domaine de la motivation, les jeux vidéo jouent un rôle important car un grand nombre de ces, ils maintiennent un ajustement très précis en termes "d'effort-récompense" qui permet aux jeunes de développer leurs compétences par l'effort et d'être récompensés d'une manière juste et appétissante, générant ainsi des comportements en faveur d'une intelligence malléable et puissante et non d'une intelligence aussi stable et prédéfinie (Blackwell, Trzesniewski, & Dweck, 2007). ).
3. Gestion des émotions
En ce qui concerne les avantages émotionnels, certaines études suggèrent que certaines des expériences émotionnelles les plus intensément positives sont associées au contexte des jeux vidéo (McGonigal, 2011) et étant donné la grande importance de vivre des émotions positives au quotidien, les avantages générés par ce principe sont très importants..
4. coopération
Enfin, en raison de la forte composante sociale des jeux vidéo actuels, qui récompense la coopération, le soutien et l’aide aux comportements, des améliorations substantielles des comportements et des compétences prosociales des joueurs sont évidentes (Ewoldsen et al., 2012)..
Les jeux vidéo ne sont pas des ennemis, mais des alliés
La conclusion de toute cette revue sur les jeux vidéo dédiés aux pères et aux mères devrait être leur acceptation, leur les jeux vidéo en tant qu'allié puissant dans l'éducation et la croissance de leurs enfants, les combiner avec la discipline et la responsabilité que nous leur demandons mais que notre promotion dépend de nous.
De cette manière, nous pourrions voir les avantages que les jeux vidéo peuvent générer ou, au moins, avertir que toutes les théories qui les accusent sont sans fondement et résultent d'une désinformation. Les jeux vidéo ne sont pas à blâmer pour les problèmes liés à la jeunesse.
Références bibliographiques:
- Blackwell, L.S., Trzesniewski, K.H. et Dweck, C.S. (2007). Les théories implicites de l'intelligence permettent de prédire la réussite au cours de la transition adolescente: une étude longitudinale et une intervention. Développement de l'enfant, 78, 246-263.
- Estalló, J., Masferrer, M. et Aguirre, C. (2001). Effets à long terme de l'utilisation des jeux vidéo. Notes de psychologie. Apuntes de Psicología, 19, 161-174.
- Ewoldsen, D.R., Eno, C.A., Okdie, B.M., Velez, J.A., Guadagno, R.E., et DeCoster, J. (2012). Effet des jeux vidéo violents en coopération ou en concurrence sur le comportement coopératif ultérieur. Cyber-psychologie, comportement et réseaux sociaux, 15, 277-280.
- Granic, I., Lobel, A. et Engels, R.C.M.E. (2014). Les avantages de jouer à des jeux vidéo. Le psychologue américain, 69 (1), 66-78.
- Green, C.S. et Bavelier, D. (2012). Apprentissage, contrôle de l'attention et jeux vidéo d'action. Current Biology, 22, 197-206.
- McGonigal, J. (2011). La réalité est brisée: pourquoi les jeux font mieux et comment peuvent-ils changer le monde. New York, NY: Penguin Press.