10 jeux pour deux personnes (amusant et très intéressant)

10 jeux pour deux personnes (amusant et très intéressant) / Psychologie sociale et relations personnelles

Le beau temps approche et le désir de passer du temps à la maison, que ce soit sur la plage, à la montagne, dans le parc ou sur n’importe quelle terrasse de la ville. Cependant, il arrive parfois qu'après avoir séjourné chez notre partenaire ou chez un ami, nous y sommes arrivés et que nous ne sachions pas comment investir notre temps..

Pour empêcher cela Ci-dessous, nous présentons beaucoup de jeux de plein air pour jouer avec. Tout au long de l'article, nous pouvons trouver toutes sortes de jeux et d'activités pour passer du temps avec une autre personne..

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10 jeux pour deux personnes

Dans cette liste, 10 jeux pour deux joueurs sont cités et expliqués. Parmi eux, on trouve à la fois des jeux pour lesquels un jeu de cartes ou un domino sera nécessaire, ainsi que d'autres jeux dans lesquels nous n'aurons qu'à faire appel à notre imagination..

1. Rami

Rami est un jeu de cartes dans lequel notre objectif est d'éliminer le plus tôt possible toutes les cartes dans notre main. Nous aurons besoin d’un jeu standard de 52 cartes que nous pouvons acquérir dans n’importe quel magasin spécialisé dans les jeux de société..

Nous distribuons entre 7 et 10 cartes à chaque joueur et, une fois distribuées, nous plaçons la suivante, face visible, avec cette carte, nous créons une pile de cartes défaussées. Le reste des cartes est placé face cachée. Les joueurs ont trois façons différentes d’éliminer les cartes de l’adversaire: fusionner, tirer et écarter..

  • Fusionner: prenez trois cartes ou plus de votre main et placez-les face visible au centre. Vous pouvez fusionner les lettres qui vont en séquences ou en escaliers (5,6,7) ou en groupes (8,8,8).
  • Dire au revoir: ajoutez une lettre ou des lettres de votre main à votre fusion ou à celle de votre adversaire.
  • Jeter: ne peut être fait qu'à la fin de chaque équipe, en plaçant les cartes restantes dans la pile de défausse.

Dans chaque main, le joueur a la possibilité de prendre une carte de la pile de défausse ou de la pile de cartes face cachée. En outre, quand le boiteux sera en mesure de décider si cela est utile ou non. Si cela ne fonctionne pas, laissez-le face cachée et passez le tour à l'adversaire..

Le jeu continue jusqu'à ce que l'une des deux cartes soit épuisée et remporte la partie..

2. le balai

Le balai est un autre jeu de cartes dans lequel le joueur qui réussit à marquer 15 points gagne avant l'adversaire.

Pour ce faire, 3 cartes sont distribuées à chacune puis 4 cartes sont placées face visible sur la table. Chacune ayant une valeur différente, les lettres numérotées ajoutent leur propre valeur tandis que les autres ajoutent les notes suivantes:

  • Sota: 8 points
  • Cheval: 9 points
  • Roi10 points

De plus, ce joueur qui a une carte avec le numéro 7 peut ajouter un point de plus. A chaque tour, le joueur ne peut utiliser qu'une carte de sa main, conservant ainsi deux cartes pour la suivante et une pour la suivante jusqu'à épuisement des cartes..

Quand ils sont à court de cartes, trois autres cartes sont distribuées à chaque joueur et ainsi de suite jusqu'à ce que le jeu soit terminé.

En même temps que la carte utilisée par la main, la carte est choisie au centre, ou les cartes que vous souhaitez ajouter 15 et sont placées face cachée dans une pile devant le joueur, car elles seront ensuite utilisées pour compter..

Dans la dernière main, le joueur doit prendre les cartes qui restent sur la table (si elles sont laissées).

Enfin, les joueurs compteront les "balais" (groupes de 15) que chaque joueur a créés. Celui qui a le plus de balais sera le gagnant du jeu.

3. Domino pour deux

C'est une variante pour deux du jeu de dominos. Les objectifs de base du jeu sont les mêmes (manquer de jetons), mais le développement est différent. Chaque joueur dispose de six jetons face cachée et lancera d’abord celui avec le double six ou, à défaut, le double majeur. Cela mettra une puce qui correspond aux points de la puce qui est sur la table; si vous n'en avez pas, vous pouvez voler de la pile jusqu'à ce que vous en trouviez une qui se marie.

La partie se termine lorsque l’un des deux joueurs a placé tous ses jetons sur la table ou quand aucun des deux ne peut lancer..

4. mots associés

Pour jouer à ce jeu, vous n'avez besoin que d'imagination.. Dans ce jeu, un joueur doit choisir un mot au hasard et verbaliser. Ensuite, le second joueur doit rechercher mentalement un mot qui commence par la même syllabe que le précédent se termine.

Il établira un temps maximum pour penser le mot et perdre celui qui consomme tout ce temps sans verbaliser un mot correct.

5. Associer des chansons

Son jeu est une variante du jeu précédent, mais utiliser des chansons au lieu de mots. Un des joueurs doit chanter un fragment de la première chanson qui lui vient à l’esprit et le suivant doit en chanter un autre dont le premier mot correspond au dernier du précédent..

De la même manière, un temps est fixé pour penser et perd ce qui dépasse ce temps.

6. Deux mensonges, une vérité

Dans ce jeu de conversation, il est également utile de mieux connaître l’autre personne.. Dans celui-ci, l'un des joueurs fera trois déclarations mais une seule d'entre elles doit être vraie. L’autre joueur doit deviner lequel est le vrai et l’autre joueur devra ensuite verbaliser les déclarations.

Vous pouvez établir une série de "mains" pour gagner et le gagnant remportera la partie..

7. prendre le pouls

Ce jeu célèbre consiste en une compétition physique entre deux personnes. Dans chacun des joueurs assis à côté d'une table, les deux doivent soutenir un bras dessus et saisir fermement la main du compétiteur.

Une fois l’ordre donné au début de la compétition, chacun des joueurs doit pousser à ses côtés sans bouger le coude qui s’appuie sur la table. C'est un gagnant qui obtient la main de son adversaire pour toucher le poids.

8. Que préférez-vous??

Dans ce jeu de conversation, il n'y a pas de gagnant, plus que celui qui parvient à élaborer les questions les plus originales.. Chaque joueur doit exposer deux situations radicalement différentes, mais avec un poids ou une importance similaire.

La clé du jeu consiste à déterminer dans quelle mesure les sujets nous touchent et même le ton des questions. Quelques exemples sont:

  • Que préférez-vous: voyager à travers le monde mais ne jamais pouvoir retourner dans votre pays ou ne jamais quitter votre pays??
  • Sachez toujours quand une personne vous ment ou que personne ne sait jamais quand vous mentez?
  • Gagnez 10 000 euros maintenant ou gagnez 100 000 d'ici 10 ans?

9. Délimiter les messages

Dans ce jeu il n'y a ni gagnants ni perdants. Dans ce document, l’un des participants doit penser à un message contenant plusieurs mots qu’il souhaite transmettre au deuxième joueur. Ensuite, l’autre participant est assis en face de l’autre.

Ensuite, vous devez écrire le message ou le mot lettre par lettre au dos de l’autre joueur, qui ne peut deviner le message qu’une fois terminé..

10. Inventer des histoires

Dans ce dernier jeu, les participants doivent observer les personnes et les situations qu’ils ont autour d’eux.. Chacun des joueurs doit inventer une histoire en relation avec certaines des personnes qui l’entourent, en expliquant ce qu’ils pensent ou qui est en train de se passer..

Celui à qui l’histoire la plus originale sera attribuée devra être relativement cohérent avec ce qui se passe dans la réalité.