La mystérieuse chanson de Pokémon qui a provoqué des suicides chez les enfants

La mystérieuse chanson de Pokémon qui a provoqué des suicides chez les enfants / Divers

Au cours des dernières années, il a été relativement fréquent d'attribuer certains dommages aux jeux vidéo dans l'éducation des enfants. Aliénation, banalisation de la violence et même crises d'épilepsie.

¿La légende selon laquelle Pokémon s'est suicidé est vraie?

Cependant, ces symptômes épileptiques n'existent que de manière ponctuelle et aucun décès en découlant n'a été documenté. Les sociétés de divertissement ont voulu minimiser l’alarme sociale de ces cas, mais il est certain que la télévision, les lumières de minuit et d’autres circonstances de luminosité peuvent déclencher ces attaques..

Alors que l'inquiétude générale à propos des jeux vidéo était intense dans les années 90, un cas a fait sensation: en 1995, Game Freak a commercialisé son premier Jeu vidéo Pokémon, les fameuses versions rouge et verte.

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La réalité dépasse la fiction

La production a atteint un niveau de ventes acceptable, dépassant le million de cartouches vendues en un an, mais loin de l’ampleur du phénomène. Le jeu est sorti en février et ce même été avait déjà été posté 107 cas de suicide chez les jeunes de 6 à 12 ans.

Les enquêtes sur chacun des décès ont abouti à une situation commune qui faisait du jeu vidéo Pokémon le responsable. Dans chacun des cas enregistrés, les parents des enfants décédés ont souligné que leurs enfants jouaient au Pokémon jour et nuit..

Une fois les cartouches analysées, la police a constaté que la dernière ville où les enfants avaient joué était le village de la lavande, dont les terres étaient animées par un son très caractéristique. La chanson de Pueblo Lavanda contient des moments de haute intensité dans des tons qui ne peuvent être entendus que par des enfants. Bruits stridents et écrasants qui ont provoqué des maux de tête qui ont entraîné des migraines sévères, suivi d'insomnie et d'irritabilité. Malgré les symptômes crus, sa dépendance au jeu vidéo ne s’est pas arrêtée. L’incapacité de s’endormir a entraîné des saignements nasaux, des nausées et des vomissements, puis des dépressions.

Le coupable, un double ton qui a causé des maux de tête et de l'anxiété

Alerté par ces cas, Game Freak a corrigé la mélodie en empêchant les versions suivantes vendues en Europe et aux États-Unis contenant la chanson dangereuse. Sources of Game Freak assure que la dernière chanson est presque identique à l'original.

Ils ont juste enlevé quelques sons qui ils ont provoqué des mélodies à deux tons dans la musique originale, sons qui ne pouvaient être perçus que par les enfants en raison de son spectre élevé.